أقلام مبدعة | اضافة رابط يوتيوب | نجم الأسبـــوع | اضافة خلفية للموضوع | إبداعاتِكم | قوانين مجتمع غلاك |
|
|
أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
![]() |
#1 |
![]() ![]() |
![]() [ALIGN=CENTER][TABLETEXT="width:900px;background-image:url('https://www.arabsharing.com/do.php?img=236428"][CELL="filter:;"][ALIGN=center] الدرس الثاني تحدثنا فيما سبق عن أدوات الرسم واليوم راح نتحدث عن كيفية استخدام هذه الأدوات والحصول على نتائج مميزة في عملية الرسم وللحصول على مهارة الرسم نعتمد على ثلاثة أشياء هامة جدا وهما (العقل-العين-اليد) حيث أن العين تنظر وتلاحظ تفاصيل الاشكال والعقل يعمل على تخزينها داخله ويستدعيها عند الحاجة واليد تنفذ ما يقرره العقل لذا سناخذ اليوم باْذن الله طريقةامساك القلم + الاشكال الاساسية في الرسم + مصطلحات مهمة في الرسم ربما يراه البعض سهل جدًا ولكن يعتبر درس اليوم مهم جدًا قأرجو منكم التركيز - اولًا : طريقة مسك القلم لا توجد طريقة “صحيحة” لمسك القلم، بل طرق مختلفة يمكنك الاختيار من بينها، وفي الشكل التالي طريقتان لإمساك القلم عند الرسم. الشكل (1) هو الشكل القياسي والشائع في إمساك القلم وتستخدم للكتابة والرسم، وتتميز هذه القبضة بالتحكم الجيد في إمساك وتحريك القلم، ويعتمد في أداءه على حركة المعصم، لكن يعيب عليها صعوبة التحكم في الضغط. ![]() أما الشكل (2) عبارة عن طريقة أخرى للإمساك بالقلم، لا تعتمد على المعصم، وهذه الطريقة تتميز بالقدرة على التحكم في الضغط. - الرسم من الكتف: الرسم من الكتف هو أحد مفاتيح الرسم المحترف، فعندما ترسم بتحريك الكتف مع الذراع، فإن القدرة على التحكم في مرونة وسلاسة الخطوط تكون أفضل بكثير من حركة المعصم، وينتج خطوطاً ناعمة ومتوازنة. هذا لا يعني منع حركة المعصم في الرسم، وإنما يجب أن تكون امتداد للحركة التي تبدأ من الكتف. كما يمكنك استخدام حركة المعصم لوضع العلامات واستكمال بعض التفاصيل الدقيقة. تابعو المقطع التالي https://youtu.be/0LIvrVUjtZw - ثانيًا : الأشكال الأساسية في بداية كل رسمة ننظر الى الشكل المراد رسمه ونقوم بتحليله على أساسين وهما 1- أشكال ثنائية الابعاد 2- اشكال ثلاثية الابعاد ثم نقوم بعدها بالتخطيط والرسم وإضافة التفاصيل واللمسات النهائية أولاً: الأشكال ثنائية الأبعاد* وهي الأشكال ذات البعدين والتى نراها بدون عمق وهما الطول والعرض ، وهي أشكال مجردة يمكننا استخدامها مع اى رسمه وتنقسم إلى: النقطة هي أبسط الأشكال وهي أصغر وحدة في الشكل الهندسى وليس لها طول ولا عرض ولا عمق. الخط هو الأثر الناتج من تحرك نقطة في اتجاه معين له طول وليس له عرض ولا عمق ، والخط يمكن اعتباره سلسلة متصلة من النقط التي توضح موضعا أو اتجاها معينا. ويوجد الخط في الطبيعة بصور كثيره ومتنوعة في معظم أشكالها. وتنقسم الخطوط إلى: * الخط المستقيم ( ويكون اما* رأسى - افقى - مائل ) * الخط المنكسر. * الخط المنحنى ( ويكون اما حلزونى - متعرج - متموج ) * الخط المركب ![]() ![]() الدوائر الدوائر أصعب نسبياً من الخطوط المستقيمة، لأنها تتطلب منحنى متساوي المسافات حول نقطة مركز متخيلة، وانتبه عند الرسم أن تستخدم حركة الكتف. رسم الدائرة يتطلب حركة أسرع، وكلما تمرنت بشكل أبطأ يكون جيداً، ولكي تحصل على دائرة سليمة قدر المستطاع يتطلب ذلك تدريباً وتكراراً لرسم دوائر متكررة ومختلفة الأحجام. .. ثانياً: الأشكال ثلاثية الأبعاد وهي الأشكال ذات الأبعاد الثلاثة وهي الطول والعرض والعمق ونعبر عنها بالحجم ( المجسم ) وتنقسم إلى : * الأشكال الهندسية* * الأشكال العضوية ومن الأشكال الثلاثية الأبعاد : ( المنشور - المكعب - الهرم - الهرم المائل - الاسطوانة - المخروط - الكرة …. ) ويمكن الحصول عليها من دمج الاشكال الثنائية الابعاد مع اضافة الظل والنور ، فمثلا يمكننا الحصول على الاسطوانة من دمج دائرتين ومستطيل وهكذا مع باقى الأشكال. ![]() - ثالثًا : مصطلحات مهمة في الرسم وبما إننا لابد لنا من نقل شكل ما دعنا نتعرف على بعض الإصطلاحات 1 - الخط الخارجي outline وهو بداية تحديد اي شكل مراد رسمه .. وعبارة عن خظ خفيف أو مجموعة خطوط ترسم أكثر من مرة إلى أن نصل إلى شكل نهائي نرضى عنه أولا ويضاهي الحقيقة إلى أقرب درجة ثانيا .. مع الوضع في الاعتبار بأن هذا الآوت لاين سيختفي داخل حدود التظليل لعدم وجوده أصلا في الواقع .. فلا يوجد خط خارجي يحدد الأشياء في الحقيقة .. ولكنه موجود بمرحلة الرسمة فقط ! ![]() 2 - الدرجة اللونية الافتراضية default tone وهو في حالة التظليل العادية بالرصاص .. هو أخف درجة لونية ممكن أن أحصل عليها باستخدام التظليل وباعتبره هو أكثر درجات الاضائة وضوحا ( راح يتم شرحها في درس الظل والنور ) 3 - اتجاه التظليل shading direction وهنا نستفيد من استخدام خطوط الحركة للقلم لصلاحنا مما يفيد في إظهار بعض الملامس ( راح يتم شرحها في درس الظل والنور ) 4 - التماثل أو السيمترية ( التناظر ) وهي تشابه نصفي التصميم إلى حد يقارب التماثل .. وهو ما يعتبره أغلب الأساتذة ضعفا فنيا اللهم إلا في حالات قليلة جدا مثل الزخارف أو الاضطراريات كنقل طبيعة صامتة سيمترية بالفعل ![]() ![]() 5 - منظر أرضي - بحري landscape - seascape مش محتاج تفسير ! ![]() - راح نطرح الدرس الثالث بكرة باْذن الله ~ [/ALIGN][/CELL][/TABLETEXT][/ALIGN] الموضوع الأصلي: الدَرْس الثآني في دَوْرَة الرَسِمْ بالرصاص ..~ || الكاتب: رآنيا || المصدر: مجتمع غلاك
hg]QvXs hgeNkd td ]Q,XvQm hgvQsAlX fhgvwhw >>Z hg]QvXs hgvQsAlX fhgvwhw |
![]() |
الكلمات الدلالية (Tags) |
الثآني, الدَرْس, الرَسِمْ, بالرصاص, دَوْرَة |
الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
|
|