أقلام مبدعة | نجم الأسبـــوع | اضافة خلفية للموضوع | إبداعاتِكم | قوانين مجتمع غلاك |
|
|
أدوات الموضوع | انواع عرض الموضوع |
02-05-2021, 09:50 PM | #1 |
|
هل تفوقت الرياضات الإلكترونية على fifa و nfl؟
هل تفوقت الرياضات الإلكترونية على fifa و NFL؟
تنمو الرياضات الإلكترونية بنسبة 41.3% سنويًا، ووفقًا لتقرير Newzoo فإن هذا النمو حوَّل المجال إلى سوق بقيمة 1.5 مليار دولار في عام 2020 حيث يُشاهد حوالي 300 مليون شخص حول العالم الرياضات الإلكترونية وبطولات البوكر على الإنترنت وكل ذلك جاء من 362 مليون دولار فقط في عام 2017؛ وبلاشك فإن هذه الألعاب تتمتَّع بجاذبية مُدهشة؛ إلعب بوكر حقيقي وسوف تعرف بنفسك كم هي مُمتعة وجذّابة! واليوم سوف نشارك اليوم بعض الحقائق المُدهشة التي تُظهر الحجم الضخم لهذه الصناعة. ما هي الرياضات الإلكترونية؟ تَصِف الرياضات الإلكترونية عالم العاب الفيديو التنافسي المُنظَّم والأكثر شيوعًا، تأخذ هذه الرياضات شكل منافسات تدور بين اللاعبين المحترفين الذين يلعبون بشكل فردي أو كفرق. عادةً ما يلعبون الألعاب متعددة اللاعبين أو العاب الرماية التي تحظى بشعبية كبيرة لدى اللاعبين مثل: Fortnite و League of Legends و Dota 2 و Counter-Strike و Call of Duty و Overwatch و Madden NFL وما إلى ذلك. ويتم مُشاهدة هذه البطولات من قبل الملايين من المعجبين في جميع أنحاء العالم، الذين يحضرون الأحداث الجارية أو يُشاهدونها عبر الإنترنت من خلال منصات البث مثل Twitch. وتسمح هذه المنصات بمشاهدة اللاعبين وهم يتنافسون في العابهم المُفضلة، ومن هنا يبني اللاعبون المشهورون جمهورهم وتحصل الصناعة على أموال إضافية من الدعاية والإعلان. كيف بدأت الرياضات الإلكترونية؟ في حين أن العديد من الرياضات الإلكترونية قد تبدو وكأنها ظاهرة غريبة جديدة ظهرت للتو من العدم، إلا أنها بدأت في السبعينيات من القرن الماضي. فقبل 46 عامًا في حرم جامعة ستانفورد، رأى طلاب علوم الكمبيوتر نشرة إعلانية معلقة على لوحة الإعلانات تقول: "ستُقام أول أولمبياد الفضاء بين المجرات هنا .. الأربعاء 19 أكتوبر، الساعة 20:00. ستكون الجائزة الأولى هي الاشتراك لمدة عام في "رولينج ستون". وهكذا أُقيمت أول بطولة للرياضات الإلكترونية! منذ ذلك الحين، تغيرت أشياء كثيرة. وأصبحت بطولات الرياضات الإلكترونية تقدم الآن جوائز مُكوَّنة من 7 أرقام، ويشاهدها مئات الملايين من الأشخاص حول العالم. يقدر بنك الاستثمار Goldman Sachs أن يصل الجمهور الشهري العالمي للرياضات الإلكترونية إلى 385 مليون بحلول عام 2022، متجاوزًا جمهور بطولة السلة الأمريكية الأشهر NFL. وبينما يبدو أن البطولات الرياضية التقليدية تُقدم جوائز جيدة - على سبيل المثال فإن بطولة ويمبلدون تُقدم 2،9 مليون دولار - فإن معظم الناس يشعرون أن هذه المبالغ مٌستحقة بالنظر إلى أن الرياضيين يُسخرون حياتهم كلها في هذه الرياضة. ويتمرن الرياضيين الإلكترونيين بنفس الطريقة التي يتدرب بها الرياضيين التقليديين، حيث يقضي أعضاء الفريق المحترف ما بين 3 و 6 ساعات في اليوم في التدريب خلال الموسم العادي. ثم يقضي كل منهم نفس القدر من الوقت في شحذ مجموعة المهارات الفردية، مما يجعل إجمالي وقت التدريب 12 ساعة في اليوم. الاختلافان الوحيدان بين هذين النوعين من الرياضيين هما أن لاعبي الرياضات الإلكترونية لا يتعرقون كثيرًا! وأن بعض بطولاتهم تُقدم مكاسب أكبر بكثير من البطولات الرياضية التقليدية! ig jt,rj hgvdhqhj hgYg;jv,kdm ugn fifa , nfl? hgYg;jv,kdm jt,rj fifa |
|
02-06-2021, 02:07 PM | #2 |
|
رد: هل تفوقت الرياضات الإلكترونية على fifa و nfl؟
يعطيك العافية زينه
|
|
02-08-2021, 05:29 AM | #3 |
|
رد: هل تفوقت الرياضات الإلكترونية على fifa و nfl؟
طرح رائع ومميز
الله يقويك ويعطيك العافية كل الود ~ |
إنما الإنسان أثر .. فانظر ما أنت تاركٌ خلفك ، ~ |
02-09-2021, 01:00 AM | #4 |
|
رد: هل تفوقت الرياضات الإلكترونية على fifa و nfl؟
موضوع جميل وطرح راقي
راقني انتقائك الماسي سلمت يداك وبانتظار جديدك |
|
02-09-2021, 11:14 AM | #5 | ||||
|
رد: هل تفوقت الرياضات الإلكترونية على fifa و nfl؟
|
||||
أعتذر عن عدم قبول صداقه الفتيات كذلك الرجاء عدم ارسال رسائل خاصه الا للضروره وشكرا لتفهمكم
|
02-09-2021, 06:51 PM | #6 |
|
رد: هل تفوقت الرياضات الإلكترونية على fifa و nfl؟
آختيآر جميل و آنتقآء موفق ..
كل الشكر لسموك .. - |
-
|
الكلمات الدلالية (Tags) |
الرياضات, الإلكترونية, تفوقت, fifa, nfl؟ |
الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1) | |
|
|